| Smartphones podem estar nos tornando mais “burros” Muito tempo atrás, alguns escritores decidiam morar em lugares afastados para bloquear o mundo exterior e se concentrar na página em branco. Hoje, está ficando cada vez mais difícil manter o mundo tecnológico à distância. Alguns desses retiros para artistas permitiram o acesso sem fio aos estúdios, enquanto outros, como Yaddo e MacDowell, limitam a capacidade de acesso à internet em suas bibliotecas. “As pessoas às vezes se surpreendem com sua própria reação quando ficam off-line”, disse ao “Times” David Macy, diretor e residente da colônia artística MacDowell. “Eu acho que há até um nome médico para isso -ou talvez seja o nome do [jornal satírico] ‘The Onion’-: ‘ansiedade provocada por não estar em um hot spot sem fio’.” Alguns escritores instalaram programas de software como Freedom e SelfControl para tentar limitar a navegação na internet. O romancista americano Jonathan Franzen retirou o cartão sem fio de seu computador, colocou o cabo de rede no lugar e depois cortou o cabo, transformando o computador em uma máquina de escrever livre de internet, relatou o “Times”. O objetivo de minimizar as distrações é mais que nobre. As interrupções nos tornam menos inteligentes, segundo pesquisa do Laboratório de Integração Humana-Computador da Universidade Carnegie Mellon em Pittsburgh, na Pensilvânia. Os pesquisadores de lá decidiram medir o poder cerebral perdido quando alguém é interrompido por um telefonema ou por um e-mail, relataram no “Times” os autores Bob Sullivan e Hugh Thompson. Quando os sujeitos eram informados de que deviam esperar uma distração e eram interrompidos durante um teste, se saíam muito pior que os sujeitos que eram deixados à vontade. O grupo distraído/interrompido respondeu corretamente em 20% menos ocasiões que o grupo não interrompido. “Existem evidências de que não somos tão viciados em novas mensagens de texto”, escreveram. “Na verdade, elas também nos roubam energia cerebral.” O problema de monitorar um telefone celular e caminhar sem tropeçar nas coisas é algo que o Google esperava solucionar ao fazer o Glass. Outras empresas também estão facilitando o uso do telefone junto com outras atividades, relataram no “Times” os psicólogos Daniel J. Simons e Christopher F. Chabris. Em abril, a Chevrolet anunciou sua “integração sem olhos e sem mãos” com a interface de comando de voz Siri do iPhone. Essas tecnologias parecem soluções ideais, permitindo que você interaja com seu smartphone enquanto continua alerta para o entorno. Mas o cérebro não funciona assim. “O problema é que olhar não é a mesma coisa que ver”, escreveram Simons e Chabris, “e as pessoas fazem suposições erradas sobre o que vai chamar sua atenção.” Experimentos mostraram que as pessoas deixam de notar coisas tão óbvias quanto alguém vestido de gorila quando sua atenção é distraída. “Pesquisadores usando dispositivos de rastreamento de olhos descobriram que as pessoas podem não ver a roupa de gorila mesmo quando olham diretamente para ela”, disseram Simon e Chabris. “Esse fenômeno de ‘cegueira desatencional’ mostra que o que vemos depende não apenas de para onde olhamos, mas também de como focalizamos a atenção.” Poucos autores abandonariam a capacidade de pesquisa que a internet oferece. A era da computação “usável” já chegou, mas a nova tecnologia está evoluindo mais depressa que nossa capacidade de administrá-la. “O Google Glass pode permitir que os usuários façam coisas incríveis”, escreveram Simon e Chabris, “mas não elimina os limites da capacidade humana de prestar atenção.”
Folha.com.br/The New York Times |
| Yahoo! recebeu 13 mil pedidos do governo dos EUA para revelar dados de internautas O Yahoo! afirmou que autoridades americanas fizeram entre 12 mil e 13 mil pedidos por dados nos últimos seis meses. No geral, as solicitações eram para investigações criminais. A empresa disse que as solicitações foram feitas entre 1º de dezembro de 2012 e 31 de maio deste ano. “Os pedidos mais comuns envolviam fraudes, homicídios, sequestros e outras investigações criminais”, disse a companhia em comunicado publicado em sua página no Tumblr. Outras solicitações obedeceram ao Ato de Vigilância de Inteligência Estrangeira, afirmou o Yahoo!, fazendo menção à lei que obriga as companhias a entregar dados para o governo. As empresas de tecnologia vêm enfrentando pressão para revelar a natureza de sua cooperação com a Agência de Segurança Nacional dos EUA (NSA) depois que documentos secretos mostraram o envio de informações dos usuários por anos. Até agora, Apple, Microsoft e Facebook também revelaram o número de solicitações feitas pelo governo dos EUA. As empresas negaram que a NSA mantenha acesso direto a seus servidores e disseram que os dados só foram entregues mediante ordem judicial.
Folha.com.br |
| Google diz que desenvolve tecnologia para acabar com pornografia infantil na web O Google está desenvolvendo um sistema que vai permitir a mecanismos de busca e outras empresas de tecnologia erradicar images de pornografia infantil da internet. As informações são do jornal “Telegraph”. A empresa pretende criar um banco de dados que vai apagar fotos de abuso infantil que já foram sinalizadas como impróprias por organizações de proteção à criança, como a Internet Watch Foundation (IWF). Espera-se que a tecnologia –que será compartilhada com os rivais da empresa, segundo o jornal– esteja funcionando dentro de um ano. Desenvolvedores de softwares independentes também contarão com a ajuda de um fundo de US$ 2 milhões do Google, caso se dediquem a produzir novas ferramentas para banir a pornografia infantil da rede. Ao “Telegraph”, John Carr, conselheiro do governo americano em segurança infantil na internet, disse que essa era uma ação importante. “Em todo meu tempo nesse cargo, nenhuma empresa devotou esse nível de recursos para trabalhar com organizações da sociedade no combate às imagens de abuso infantil.”
Folha.com.br |
| Skype amplia mensagem de vídeo para outros aplicativos O Skype anunciou que o recurso de Mensagem de vídeo está agora disponível em quase todos os seus aplicativos nativos como iOS, Android, Windows 8, Mac e BlackBerry. Seus contatos recebem a mensagem mesmo estando offline Foto: Divulgação
A ferramenta dá aos usuários a capacidade de gravar e compartilhar uma mensagem em vídeo para qualquer um dos seus contatos, mesmo quando eles não estão online ou imediatamente disponíveis. As mensagens são totalmente gratuitas e os destinatários podem pegar uma gravação perdida na próxima vez que efetuarem login no Skype. Todo o processo é bem simples, basta tocar no botão “Vídeo Mensagem ‘, seguido pelo ícone de gravação para começar uma nova mensagem. As gravações podem ter até três minutos de duração e também visualizada antes de ser enviada para o destinatário desejado. Os usuários do Skype também pode apagar e regravar as mensagens a qualquer momento. TERRA |
| Facebook pode anunciar suporte para vídeos no Instagram na próxima quinta-feira, diz site O Facebook pode anunciar suporte para vídeos no aplicativo de compartilhamento de fotos Instagram, em um evento para a imprensa na próxima quinta-feira (20). Segundo o “TechCrunch”, o serviço passará a oferecer a publicação de vídeos curtos, com duração entre 5 e 10 segundos, como faz o Twitter com seu app Vine, que já atraiu 13 milhões de usuários. O Instagram possui mais de 100 milhões de usuários ativos mensalmente. O Vine não é o único concorrente do Instagram. Financiado por famosos, como Leonardo Di Caprio e Serena Williams, o Mobli oferece o compartilhamento de fotos e vídeos. Recentemente, o app, que tem mais de 800 mil usuários no Brasil, ganhou o apoio de celebridades nacionais, como os integrantes do programa “Pânico” e o empresário EIke Batista. No mesmo evento, o Facebook pode lançar também um leitor de RSS, que agrega publicações de diversos sites em uma única página. Na semana passada, um desenvolvedor encontrou indícios desse novo recurso no código do Facebook. Com o fim do Google Reader em 1 de julho, a rede social pode buscar atrair os órfãos do serviço. Concorrente do Reader, o Feedly recebeu mais de 3 milhões de usuários desde que o Google anunciou o fim de seu serviço em março deste ano.
Folha.com.br |
| Em nome do realismo, veterano do Iraque presta consultoria para game de guerra “Meu português é horrível, então podemos conversar em inglês?” disse, bem-humorado, Hank Keirsey, tenete-coronel que serviu no exército dos EUA durante 24 anos. Keirsey, que lutou na primeira Guerra do Golfo, é desde 2003 consultou da Activision, empresa responsável pela série de games de tiro “Call of Duty”, franquia multibilionária e atualmente a mais bem-sucedida do setor. “Meu papel é certificar que os jogos tenham realismo. Dou dicas sobre a movimentação dos soldados e como a comunicação via rádio deve ser feita, dentre outras coisas”, diz. Após noves meses no Iraque, onde foi peça importante do exército norte-americano nos ataques ao país, o veterano, experiente em saltos de paraquedas, ganhou a Estrela de Bronze (condecoração dada para militares que executaram atos “heroicos”, a quinta mais alta possível na hierarquia das forças armadas dos EUA). Após se aposentar, o militar trabalhou como professor de história militar e foi consultor de executivos que queriam desenvolver a habilidade de liderar equipes. No próximo game da série, “Call of Duty: Ghosts”, Keirsey também deu dicas sobre uma nova mecânica presente no game: o comando de um cachorro. “Muitos batalhões usavam cachorros no Iraque. Eles podem farejar explosivos e encontrar atiradores escondidos”, diz Keirsey. “Quando um deles morria, recebia o mesmo tratamento de um soldado morto. Eles eram membros da equipe.” O ex-combatente diz ainda que funções existentes no game, como um chip na orelha do cão, usada para transmitir comandos de voz à distância, existem na vida real. “Os cães também carregam pequenas câmeras, e os soldados podem ver por onde os animais andam, do jeito que aparece no jogo”, diz. Questionado se os games da franquia “Call of Duty” são experiências próximas do que acontece em um campo de batalha real, Keirsey titubeia. “É difícil falar em experiência real. ‘Call of Duty’ é divertido, é um jogo. A guerra não é divertida; suas botas ficam molhadas, você fica doente frequentemente, tem diarreia e disenteria, sente fome e frio.” Hank Keirsey, veterano da guerra do Iraque, que serviu 24 anos no exército dos EUA (Arquivo pessoal)
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| Sony mostra o design do PS4 e revela que será mais barato que Xbox One A Sony apresentou as novidades para o PlayStation 4, incluindo o “design” do console, em sua conferência na E3 2013, a maior feira de games do mundo, que acontece nesta semana em Los Angeles. Entretanto, a empresa não esqueceu os atuais PlayStation 3 e PS Vita e mostrou vários jogos exclusivos da marca. Durante a apresentação, a Sony aproveitou para revelar o preço do console, US$ 399 (cerca de R$ 800 em conversão direta) e que ele rodará jogos usados normalmente, ao contrário do Xbox One, da Microsoft, que aliás, custará US$ 100 mais caro. O modelo terá um HD com 500 GB de armazenamento. Visual do PlayStation 4 é revelado (Foto: Reprodução)Jack Tretton, presidente da Sony, subiu ao palco da E3 para iniciar a apresentação. Ele gastou um bom tempo do seu discurso inicial para falar do PS Vita e os jogos que serão lançados para o console nos próximos meses, como Dead Nation, The Walking Dead, Killzone: Mercenary, entre outros. Em seguida, Jack chamou uma lista de trailers de jogos que serão lançados para o PS3 nos próximos meses. Os games mostrados, sem intervalo, foram: The Last of Us, Puppeteer, Rain, Beyond: Two Souls, com várias cenas do jogo, e Gran Turismo 6. Batman: Arkham Origins O primeiro jogo apresentado com mais calma pela Sony foi o jogo Batman: Arkham Origins. Um trailer que rodou no telão do evento mostrou vários vilões que estarão presentes no título, muitas cenas de ação e modos de combate, mas sem revelar detalhes e imagens cenas de gameplay. GTA 5 Logo depois, Tretton anunciou que o jogo GTA V será vendido em um pacote com o PlayStation 3, acompanhado de um fone de ouvido exclusivo com a marca do jogo estampada na lateral. Os fãs queriam assistir a um gameplay do jogo, mas nada foi mostrado no evento. PS4 Na sequência, finalmente a Sony mostrou a “cara” do console. Com linhas retangulares, ele lembra um pouco o novo Xbox One. Assim como as versões anteriores, o videogame pode ser posicionado em pé ou deitado, como podemos ver na foto abaixo, que também mostra o novo controle e o PlayStation Eye, equipamento responsável por sincronizar e identificar os joysticks DualShock 4. Conteúdo de entretenimento Michael Lynton, CEO da Sony Entertainment, subiu ao palco para falar do conteúdo multimídia que o usuário poderá consumir através do sistema PS4. Além de séries e filmes da própria Sony, o usuário poderá acessar serviços como Netflix e Flixter. Vale lembrar que, a princípio, esses serviços estarão disponíveis apenas nos Estados Unidos. The Order Para iniciar a apresentação dos jogos exclusivos para PS4, a Sony mostrou um inédito: The Order. No telão, foi exibido um vídeo rápido que mostrou uma animação do game, que se passa em um cenário Steampunk, mas não entregou nada da história e nem da jogabilidade. Driveclub, Infamous: Second Son, Knack e Killzone Shadow Fall Em seguida, a Sony apresentou quatro jogos exclusivos para PS4, e com a exibição de novos trailers no telão. O vídeo mais curto foi o jogo de corrida Driveclub. Enquanto em Infamous Second Son vimos um pouco da jogabilidade e muito da história do game. Foi apresentado um vídeo com gameplay mais elaborado de Killzone Shadow Fall. Entre eles, uma rápida passagem pelo Knack, tudo muito rápido. The Dark Sorcerer Em seguida, um trailer mostrou um personagem cujo rosto já tinha sido apresentado pela Quantic Dream na apresentação do PS4 em fevereiro. Agora, o vídeo o mostrou de forma completa, com cenário e outros personagens. As imagens serviram para mostrar o poder gráfico do PS4, mas no final, tudo não passou de uma brincadeira ao revelar que o protragonista era um ator virtual em um cenário de fundo verde. Transistor O jogo é uma criação dos mesmos produtores de Bastion. A jogabilidade é a mesma, mas o enredo e a proposta são totalmente diferentes. Jogos indies Para reforçar o investimento da Sony nos desenvolvedores independentes, vários foram chamados para demonstrar seus jogos no palco, cada um jogando sua produção em um telão diferente, ao mesmo tempo. Diablo III Na sequência, um representante da Blizzard subiu ao palco apenas para reforçar que o jogo sairá para PS3 e PS4. Porém, nada de novo foi apresentado. Final Fantasy XV A Square-Enix apareceu na conferência da Sony na E3 e apresentou um vídeo com a CG e gameplay de Final Fantasy XV, que impressiona pela qualidade gráfica. O jogo será exclusivo para PS3 e PS4. Assassin’s Creed 4: Black Flag O novo título da franquia dos assassinos teve o seu primeiro gameplay revelado. Vários movimentos, cenários e novos personagens foram apresentados. Watch Dogs O jogo que tomou mais tempo na apresentação da Sony foi o Watch Dogs, da Ubisoft. Ele foi apresentado em tempo real e mostrou o protagonista pilotando nas ruas do mundo aberto do game e fugindo da polícia utilizando a tecnologia. NBA2K14 O vídeo apresentado mostrou o astro da NBA Lebron James conversando com sua versão virtual do jogo NBA2K14. Mad Max Na sequência, do evento, um vídeo curto mostrou uma animação com gráficos incríveis. Um personagem saiu do carro e viu outro caído no chão, pensou em atirar, mas viu que a arma tinha apenas uma bala. Ele desiste, entra no carro e vai embora. No final, o telão revela o nome do jogo: Mad Max. Sony provoca Microsoft no final da conferência Jack Tretton voltou ao palco para falar um pouco mais das peculiaridades do PS4. A primeira característica apresentada é que o PS4 rodará jogos usados. Tretton foi ovacionado com alguns minutos pelos presentes que bateram palmas efusivamente. A provocação continuou apresentando cada característica calmamente. No final, o novo console da Sony não precisará estar conectado para o usuário jogar, não precisa ter o sensor conectado o tempo todo no console e outras características. Destiny Após uma longa apresentação do Jack Tretton, representantes da Sony subiram ao palco e jogaram Destiny, jogo da Bungie para PS4 e Xbox One, em tempo real. Preço e data No final, a Andrew House revelou o preço do PS4: US$ 399, US$ 100 mais barato do que o Xbox One. O lançamento está marcado para o Natal nos Estados Unidos e Europa, mas não confirmou a data para a América do Sul e nem o preço para o Brasil. |
| iOS 7 muda app de câmera e tela de bloqueio; versão chega a partir de setembro “É a maior mudança no iOS desde a apresentação do iPhone [em 2007]“, definiu Tim Cook, presidente-executivo da Apple, sobre o novo sistema operacional para dispositivos móveis da empresa, apresentado hoje na WWDC, conferência anual para desenvolvedores da companhia, em San Francisco. A interface do iOS 7 tem ícones mais quadrados, ao estilo do concorrente Android, e possui recursos como multitarefa para todos os aplicativos. O iOS 7 estará disponível “no outono” (primavera no Brasil) a partir do iPhone 4, do iPad 2 e iPods Touch de 5ª geração; o iPhone 3GS ou mais antigo, o primeiro iPad e iPods Touch de 4ª geração ou mais velhos não receberão a atualização do sistema. A edição beta para desenvolvedores já pode ser baixada. A Apple adicionou ao iOS 7 alguns recursos que já eram oferecidos na loja alternativa de aplicativos Cydia, disponível apenas para quem destravou o sistema (jailbreak), como é o caso do Control Center. A novidade é uma barra de tarefas com controle de brilho, volume, Bluetooth, lanterna e modo avião, que é exibida na de bloqueio e na barra de notificações, assim como no Android. Além disso, todos os aplicativos pré-instalados do iPhone, iPad e iPod Touch foram redesenhados. O novo iOS 7 traz reformulação de todos os apps pré-intalados (Reprodução)O aplicativo de e-mail terá um novo visual na caixa de entrada e quando os usuários deslizarem o dedo sobre uma mensagem, o app oferecerá recursos que permitem apagar ou movê-la para outra pasta. Já o Calendário contará com uma nova visualização padrão: quando o usuário acessar o app, ele verá no topo um resumo dos compromissos da semana e na parte inferior, o que está acontecendo no momento. A Apple também apresentou uma interface diferenciada para acessar os aplicativos rodando no modo multitarefa: cada ícone de app contará com informações sobre o estado atual. Infelizmente, o assistente pessoal Siri ainda não terá suporte ao português no iOS 7, recurso aguardado pelos brasileiros desde 2011. Devido às mudanças na equipe de desenvolvimento interno da Apple, especialistas já previam uma interface totalmente nova para o iOS e diversos vídeos feitos por internautas circularam na web nas últimas semanas. MAPAS No ano passado, o iOS 6, lançado junto com o iPhone 5 nos EUA, em outubro, apresentou vários problemas em seu serviço de mapas, o que levou à demissão de três executivos: o chefe de software Scott Forstall; o responsável pelo setor de varejo John Browett, e o responsável pelo problemático aplicativo de geolocalização Richard Williamson. Até a quinta versão do sistema móvel da companhia, eram utilizados os mapas do Google, substituídos no iOS 6 por um serviço próprio. Agora, a Apple anuncia um aplicativo de mapas totalmente renovado e com integração com carros. O vice-presidente da Apple Eddy Cue afirmou que veículos das montadoras Honda, Mercedes, Nissan, Ferrari e Infiniti terão painéis que se integram aos dispositivos com sistema iOS para facilitar o uso dos aparelhos enquanto as pessoas dirigem. Os usuários poderão controlar os apps Mapas, Músicas e Mensagens, além de poderem atender chamadas. Atualmente, é possível usar alguns desses recursos apenas se o motorista possuir um rádio ou computador de bordo com conexão Bluetooth. Cue disse que essa integração estará disponível em veículos a partir do final de 2014 ou do início de 2015. iRadio A Apple anunciou também um novo streaming de música chamado iTunes Radio, que deve estar disponível nos EUA a partir do segundo semestre deste ano (junto com o novo iOS 7). Disponível para iOS, Mac e Apple TV, o serviço será gratuito –com propagandas para a maioria dos usuários e sem propaganda para os assinantes do iTunes Match (que custa US$ 24,99 por ano). Ao contrário do modelo seguido por Rdio, Spotify e Deezer –que disponibilizam todo o catálgo de músicas para o usuário escolher e elaborar playlists–, o iTunes Radio cria “estações de rádio” baseadas em músicas, artistas e histórico do usuário, de modo similar a sites como o Pandora. Se quiser, o usuário pode clicar na música para comprá-la e ouvi-la a qualquer hora.
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| Apple anuncia novo sistema operacional “Mavericks” para Macbooks e iMacs A Apple anunciou a nova versão de seu sistema operacional para desktops e notebooks, chamada Mac OS X Mavericks. A interface é muito parecida com a da versão anterior, Mountain Lion, mas tem alguns novos recursos. O gerenciador de arquivos Finder, por exemplo, ganhou um sistema de abas para suas janelas, muito parecido com o usado por navegadores. Executivo da Apple demonstra novo recurso de abas no Finder (Reprodução)Outra novidade é que os arquivos agora também recebem tags (etiquetas) criadas pelo usuário, que podem ser usadas para facilitar buscas. O gerenciamento de múltiplos monitores, antiga reclamação de usuários da Apple, foi outro recurso melhorado. Entre outras mudanças, agora é possível rodar diferentes aplicativos em diferente monitores no modo tela cheia. Uma “dock” separada também aparece em cada tela. Além das mudanças mais visíveis, o sistema também foi alterado para ter um desempenho melhor –os recursos “Time Coalescing” e “App Nap” prometem diminuir o uso de CPU em até 72%.
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| App Store tem 900 mil apps e já pagou US$ 10 bilhões a desenvolvedores, diz Tim Cook Tim Cook, o presidente-executivo da Apple, anunciou nesta segunda-feira (10) na WWDC (Worldwide Developers Conference), conferência para desenvolvedores da empresa, que a loja de aplicativos App Store possui 900 mil aplicativos, sendo 375 mil deles exclusivos para iPad, e que os desenvolvedores cadastrados da companhia já receberam um total de mais de US$ 10 bilhões (cerca de R$ 21,6 bilhões), três vezes mais que as outras plataformas móveis combinadas, segundo o 9to5mac. O número de downloads de aplicativos desde 2007, quando a loja foi lançada, chegou a 50 bilhões. Presidente-executivo da Apple, Tim Cook durante anúncios na WWDC 2013 (Reprodução)Cook afirmou também que existem 575 milhões contas na App Store e que a empresa conta com mais de 6 milhões de desenvolvedores cadastrados, 1,5 milhão apenas no último ano, o que justifica a rápida venda de ingressos para o WWDC: todas as entradas foram vendidas em apenas 71 segundos, segundo a Apple. A companhia declarou também que possui 407 lojas físicas em 14 países, que recebem, em média, 1 milhão de visitantes ao mês. O presidente-executivo da Apple informou também que 35% dos usuários de computadores Macs têm a última versão do OS X, o Mountain Lion, ante menos de 5% com Windows 8 e os desenvolvedores presentes na conferência deram risadas.
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